三维空间人手运动识别
手是人体最灵巧的运动器官,在把它们从传统的键鼠人机交互方式中解放出来之后,闲置不太好吧,该拿来干什么?玩玩布袋戏啊,手指玩偶之类的吧,先搞了这套三维空间人手运动识别系统,接下来搞些玩偶套上来。。。
以下操作视频:
叽喳协奏指挥~在线玩
指挥小鸟叽喳协奏,阵容比较清爽,两个声部,每个声部一只鸟,分别对应左右手,手指挥得越激动,小鸟的色彩就越光鲜,也唱得越卖力。。。
下面是在线试玩Demo和视频,把摄像头夹在屏幕上或放在屏幕附近,点允许就能开始玩了,如果之前没有插摄像头,插好后再刷新下本页。
动态视频滤镜系统
解决在不规则表面投影的问题,因为投影机原设计在一平面上投影,当在环幕或其他非平面投影面投影时会产生畸变,下面视频中可以看到在播放的同时,有个跳动的心型滤镜在随鼠标实时运动,这段视频就能投影在有个一心型凹坑的墙体上而不产生畸变,可以适应比360度环幕更不规则表面,甚至是运动的平面。
以下视频:


