寿光公安:《现代警务》翻书项目

寿光公安:《现代警务》翻书项目


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偶遇

重建军部纪念馆:《红色经典》翻书项目

红色经典翻书项目中使用硬件传感器进行翻书动作的判断,响应准确快速,无需架设摄像头进行阴影识别,杜绝误判,参观者不必再书面上留下手影,不会破坏书面画面。

类似项目:山东省寿山市公安局:《铁警雄风》翻书项目

TV互动小游戏:BitBall

终于赶在周末把这个东西发上来了,也算兑现了我在《反省》中说出来的每两周一定要发一个原创项目的承诺,这种自我强迫的方式真的是行之有效呀!但也是非常辛苦呀!赶到最后一刻只来得及把演示视频拍好传上来。

简单介绍一下这个BitBall,说是“TV游戏”,实际上就是用PC的VGA输出到我家的液晶电视,“互动”就是指你可以真正挥动拳头来打这个电视上的液体球,不用任何其他设备,而且通过变化手的姿势可以使液体球产生不同强度的激荡反应,通过前臂快速的单次往返运动可以实现液体球瞬态的定格,并进行360度旋转(看起来很艺术!)。就目前的实验效果看,动作识别的准确度,如果只是用来粗略控制,还是可以接受,但如果要玩精确控制的游戏,大概非走类似Wii控制器那条路不可了,下一步打算整理一下我的动作感应鼠标,做个精度和Wii控制器相当的手柄来互动互动。

何振梁与奥林匹克陈列馆:奥运知识竞赛

互动抢答项目《奥运知识竞赛》中,我们专门设计了20个并行近距离触发开关阵列组成抢答机构,与上位机中采用Flash设计的竞赛游戏协同工作,支持4个人同时游戏,对抢答的公平性有良好的支持。单用户5键抢答器实物如下:

以下是现场视频:
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