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	<title>Comments on: 手开绵羊拉力赛～基于人手的自然交互界面</title>
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	<description>Electronic Interactive Art Lab</description>
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		<title>By: fallen</title>
		<link>http://eiart.net/blog/archive/1173/comment-page-1#comment-160169</link>
		<dc:creator>fallen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 11:02:35 +0000</pubDate>
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		<description>tony：
对环境没有太特殊的要求，和普通的视觉识别差不多。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tony：<br />
对环境没有太特殊的要求，和普通的视觉识别差不多。</p>
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		<title>By: 动作感应绵羊拉力赛 &#124; E.I.Art</title>
		<link>http://eiart.net/blog/archive/1173/comment-page-1#comment-159400</link>
		<dc:creator>动作感应绵羊拉力赛 &#124; E.I.Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 05:30:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 换了种玩法，采用硬件辅助的动作感应玩法要比纯视觉识别的“手开绵羊拉力赛”有更好的频响特性，能玩得更剧烈些。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 换了种玩法，采用硬件辅助的动作感应玩法要比纯视觉识别的“手开绵羊拉力赛”有更好的频响特性，能玩得更剧烈些。 [...]</p>
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		<title>By: tony</title>
		<link>http://eiart.net/blog/archive/1173/comment-page-1#comment-159220</link>
		<dc:creator>tony</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 06:03:45 +0000</pubDate>
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		<description>是通过对人手的模式识别来做空间感应的吗？感觉挺神奇的
不知道对环境有什么要求吗</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>是通过对人手的模式识别来做空间感应的吗？感觉挺神奇的<br />
不知道对环境有什么要求吗</p>
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		<title>By: fallen</title>
		<link>http://eiart.net/blog/archive/1173/comment-page-1#comment-158883</link>
		<dc:creator>fallen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 03:47:26 +0000</pubDate>
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		<description>Lear：
抱歉迟复，是可以接入任何游戏，游戏接受引擎的输入这块要看游戏本身对消息的处理的情况。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lear：<br />
抱歉迟复，是可以接入任何游戏，游戏接受引擎的输入这块要看游戏本身对消息的处理的情况。</p>
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		<title>By: Lear</title>
		<link>http://eiart.net/blog/archive/1173/comment-page-1#comment-158604</link>
		<dc:creator>Lear</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 04:53:14 +0000</pubDate>
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		<description>你好，对你做的东西很感兴趣！
想问一下，看你这个演示，利用这个手控引擎，是不是就可以像手柄一样代替输入，来操作任意游戏了呢？让游戏接受引擎的输入这一步是只通过软件完成的吗？希望能稍微解释解释 :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你好，对你做的东西很感兴趣！<br />
想问一下，看你这个演示，利用这个手控引擎，是不是就可以像手柄一样代替输入，来操作任意游戏了呢？让游戏接受引擎的输入这一步是只通过软件完成的吗？希望能稍微解释解释 <img src='http://eiart.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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