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《人工鱼》计算机动画的人工生命方法

Submitted by fallen on Sunday, 27 November 2005One Comment

最近都泡在图书馆,图书馆刚整理过,瞬间冒出很多好书,这里又是一本,这本书更早,是2000年的书,应该是买不到了,作者是:涂晓媛 曾任Intel公司的计算机图形学研究科学家。

人工鱼

“人工鱼”(artificial fish)是在虚拟现实的海底世界中活动的人工鱼群,是基于计算机三维动画的“人工生命”,它们类似与真实的“自然鱼”,在人工鱼社会中表现出觅食,求爱,集群,逃逸,避障等各种智能行为。这是一种创作三维动画的新方法,因为它们都是活的,你要做的只是把它们拍下来。

书里讲了很多很详细的理论知识,很大一部分是鱼本身的形态控制,我觉得,我们这些需要较强的专业知识,和硬件支持,我们如果要玩玩的话,可以忽略掉这部分,用简单的图形代替鱼,而主要实现鱼的社会交互性,这个靠单个人的力量还是可以实现的,而且很好玩 :)



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One Response to “《人工鱼》计算机动画的人工生命方法”

  1. 1
    Last » Blog Archive » 人工智能+生物动力学+基因演算=Endorphin Says:

    [...] 还记得那本《人工鱼》计算机动画的人工生命方法吗?现在有人把这一切做成软件了,现在要做的只是使用软件了 [...]

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