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之前项目中的触控技术大多不带力度感知,最近在《老义丰染坊》虚拟现实游览项目中,客户提出需要一种更直觉型的触控触控方式,于是开发了带力度感知的触控界面,触控不再是单一的开关量输出,而是连续的模拟量输出,可根据不同的力度和手势触发相应事件,比如轻按为“走”,重按为“跑”,重按一下立即松开为“跳”。。。很多经典格斗游戏中都有“轻手”、“重手”、“轻脚”、“重脚” 这样的按键设置,现在都能整合在同一按键上,直觉的想打重就按重些,轻打就按轻些。另外,用在一些发泄型的游戏也挺合适。。。
在现场安装方面,触摸系统表面可覆盖用户定制的面板和玻璃等,可提供全无线解决方案(视频中为无线版本),无需现场布线,触控界面为薄板外形,可方便安装固定。
直觉型的虚拟现实游览形式,自然改变手的姿势来实时控制场景的视角。