动作感应鼠标开发完成

没想到一天时间就把构想大致实现了,现在玩起这个东西太有爽感了!花了不少时间锯板,想方设法把它封装到一个海螺里了,漂亮 ,手感又好,让我想起了我那段想把什么东西都放进海螺里的年代(蜡烛,植物,小鱼…) :lol:

  • 控制方式:以你舒服的方式悬空握着它,你希望鼠标向哪个方向移动,手就往哪个方向偏,屏幕上的鼠标就会按你的意愿移动,感觉一下应该能很快适应,本来想做左右键按钮在上面的,但为了实现完全的动作识别,左键单击就是快速向左晃一下手腕,左键双击就是向上抬一下手腕,右键单击就是快速向右晃一下手腕,这样解释可能不太好明白,改天有空拍段视频上来。
  • 实现功能:完全实现鼠标的全部功能,不用一个按键,也可以运行在键盘模拟状态下,可以定义四个方向要模拟的键值,这个主要是拿来玩极品飞车的,极品飞车屏蔽了消息系统,普通的键盘模拟送不进去,还要用到线程拼接,非常麻烦!!但结果不是太理想,有很多细小的动作做不了。还有一个特色功能就是通过网络远程控制别人的鼠标,我现在搞什么都要远程控制一下,自己都受不了了,但手里晃晃悠悠劫持别人鼠标的感觉实在是好!! :twisted:
  • 外观和程序界面:


  • 现在正在考虑加一个控制鼠标移动速度的机制,因为有时需要精确定位,有时需要快速移动到要的地方,再一个就是把它弄到手套上,就可以完全解放五根手指了,晃晃手就能完成操作,手可以边干别的,只要晃动不要太大就好。


    为了提供更高效的客户服务及针对性的交流,如需获取详尽介绍或视频等支持,请直接在感兴趣的项目中留言,或联系我们

    34 Responses to “动作感应鼠标开发完成”

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    1. 25
      fallen Says:

      AvP:
      呵呵,后来兴趣转到硬件上了

    2. 26
      动作感应鼠标的视频 | E.I.Art Says:

      [...] 从上次的BitBall到今天又两周了,又该拿点东西出来了。这两周经历了太多事情了,先是春的考研变故,赶论文,赶项目,父母同时生病,最后春也生病了,我是家里唯一健康(亚健康)的人了。这次稍稍偷一下懒,整理了搬家弄乱的动作感应鼠标,做了PCB,缩小了体积,加了牢靠的外壳,并拍了段用动作感应鼠标在虚拟现实中漫游的视频: [...]

    3. 27
      Hrc Says:

      请问,您的作品中对鼠标相对地面的姿态有要求么?

    4. 28
      Hrc Says:

      如果可以的话,能不能留一下您的邮箱?
      我的:hrc_xyddly@163.com

    5. 29
      fallen Says:

      Hrc: 很高兴认识你,网站上有我们的联系方式 http://eiart.net/blog/contact

    6. 30
      exploer Says:

      请问你这个作品是如何识别手的移动的,是不是和Wii类似,用到了角速度传感器??我猜是这样,不知道对不对:)

    7. 31
      fallen Says:

      exploer:
      之前也有人问过,这个原理和Wii不一样,用的是自行设计的MEMS传感器阵列,纯位置决定,不是悬臂梁结构,可以避免突变时的震动噪声。

    8. 32
      windflower Says:

      在wii发布之前你们就做出这个了!可惜了,当时应该及时推出去。。。

    9. 33
      fallen Says:

      windflower:
      我们没有走wii的通用化推广路线,现在这块技术主要为客户定制动作感应互动系统

    10. 34
      TV互动小游戏:BitBall | E.I.Art Says:

      [...] 简单介绍一下这个BitBall,说是“TV游戏”,实际上就是用PC的VGA输出到我家的液晶电视,“互动”就是指你可以真正挥动拳头来打这个电视上的液体球,不用任何其他设备,而且通过变化手的姿势可以使液体球产生不同强度的激荡反应,通过前臂快速的单次往返运动可以实现液体球瞬态的定格,并进行360度旋转(看起来很艺术!)。就目前的实验效果看,动作识别的准确度,如果只是用来粗略控制,还是可以接受,但如果要玩精确控制的游戏,大概非走类似Wii控制器那条路不可了,下一步打算整理一下我的动作感应鼠标,做个精度和Wii控制器相当的手柄来互动互动。 [...]

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    下面是整合后的界面截图,有兴趣的可以到点击本站导航栏上新增的“WIKI”(正在搬迁中)去玩一玩。

    除了一些说明性页面受到保护,其他页面开放了除“删除”外的所有权限,有详细的使用说明,因为这个DoKuwiki的页面创建和其他wiki似乎不太一样,明白以后相信你会和我一样喜欢这种主动型的网状结构,确保没有空链接。

    以前装过mediawiki,不太有感觉,也许太庞大,而不符合我的使用目的,这次用DoKuwiki就感觉很棒!很适合中小型站点使用,而且还是Lite的,不依赖数据库,纯文本保存数据,迁移和升级完全没有风险!在考虑用WIKI的朋友,一定要试试这个!!