手影侏罗纪

很有趣的交互性试验:Shadow Monsters,用摄像头采集手影,并在边缘随机加上一些骨刺、鳞片之类的东西,再配以动物的叫声,整个场面看起来就像在侏罗纪。由于手影图像的复杂度很低,只有黑白二值,要对这样的数据进行实时处理很轻松,也可以变化出多种花样,应该是个成本不高,老少皆宜的娱乐项目。

介绍页面中带有视频,请等待缓冲一会就可以观看,很有意思的,点击其中的图片或视频就可以放大,点右上角的方向图标可以回到鸟瞰图模式(这个站点的UI不是很易用,在这里啰嗦几句)。他们还有其他作品,这里是总目录,这里可以加入他们的邮件列表,得到他们最新作品的信息。


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偶遇

Fallen ForceViewer Mobile

过了几天非人的生活,终于把项目搞得服服帖帖,或者说终于被项目搞得服服帖帖,刚松一口,上来晒晒比较新的东西,上次的“Fallen Gait Viewer ”改名为“Fallen ForceViewer”,是不是很有强迫的感觉?我的本意是说“力量观测者”,可是好不喜欢“Power”这个单词,还是喜欢“F”开头的“Force”,就是它了!这次带个“Mobile”,就是在手机上也能看,条形图显示,图像冻结,能本地存储数据,对于文件系统不开放的手机,还留了条路,可以通过短信把数据发出去,视频中本地存储完又通过短信发到另一台手机上,最后对比了两组数据,完全一致。换了新手机E50,一段时间了都还没什么折腾,这次折腾了一下。以下是照片和视频:

操作视频:
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高精度三维手势感应+平面照片立体化

高精度三维手势感应+平面照片立体化

手势与虚拟角色互动

手势与虚拟角色互动

通过手势动作,直观地与虚拟角色交互,作为虚实融合的互动方式的一种直觉型解决方案。