之前的《Sixes Last》是CG动画,这次的 anima machines 就是真的了,美丽、神奇,充分体现了日本的机械美学和精工细作的风格。
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终于赶在周末把这个东西发上来了,也算兑现了我在《反省》中说出来的每两周一定要发一个原创项目的承诺,这种自我强迫的方式真的是行之有效呀!但也是非常辛苦呀!赶到最后一刻只来得及把演示视频拍好传上来。
简单介绍一下这个BitBall,说是“TV游戏”,实际上就是用PC的VGA输出到我家的液晶电视,“互动”就是指你可以真正挥动拳头来打这个电视上的液体球,不用任何其他设备,而且通过变化手的姿势可以使液体球产生不同强度的激荡反应,通过前臂快速的单次往返运动可以实现液体球瞬态的定格,并进行360度旋转(看起来很艺术!)。就目前的实验效果看,动作识别的准确度,如果只是用来粗略控制,还是可以接受,但如果要玩精确控制的游戏,大概非走类似Wii控制器那条路不可了,下一步打算整理一下我的动作感应鼠标,做个精度和Wii控制器相当的手柄来互动互动。
July 27th, 2008 at 10:04 am
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