TouchMore Demo

几天来在玩这个,开发代号TouchMore,目标是做成007《量子危机》中的操作界面效果,还有些路要走,但不太远了。

以下操作视频:
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Autonomous foosball table

自动足球桌

不知道怎么称呼这个“Foosball Table”(暂时叫足球桌),但大家应该有见过这种东西,好像早些年在欧美的小酒吧里很常见,看下面的图就知道了,有个“Autonomous foosball table”的项目,搞出了一个可以让电脑和人玩的足球桌,用摄像头俯视捕捉球场情况,在电脑进行图像识别和人工智能决策,然后通过微控制器控制舵机调整本方球员的位置,进行防御和踢球动作。个人很喜欢这类让老游戏焕发青春的东东,新潮的怀旧,就像老时光…

以下两段该项目的视频:
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神奇的图像变形算法

第34届 SIGGRAPH 2007 数字图形学年会上,以色列的两位教授Shai Avidan和Ariel Shamir,展示的一种新型的缩放裁剪图像方法:Seam Carving for Content-Aware Image Resizing。它能识别或允许定义重要部分,在进行拉伸变形的时候,只让不重要的部分变形,而重要部分保持原样。这东西要看看下面的视频才会觉得神奇,有人用Flash做出了DEMO,大概是由于算法本身有一定的复杂度,Flash的效率也不高,导致变形速度很慢,但至少证明了民间实现的可能行!强人!要是效率高到可以用在视频上就大有作为了!

Umine

家中的海洋:Umine

以前有出过类似的产品,可以加天花板上投影出星空,那是比较具像的视觉场景,但Umine主要是给人一种感觉,就是要你去体会的,它选择了比较恰当的场景:海洋和热带树林,还配有相应的音乐,具体看下面的视频,感觉不错,就是$99.00的价格有点贵。下面是图片和视频:


两端视频:
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三维涂鸦板 Fallen 3D Draw:随音乐颤抖的乱麻

三维涂鸦板 Fallen 3D Draw,可以在三维空间中涂鸦,在真实轨迹上加了些非真实感渲染,自己觉得那团卷曲的乱麻很有艺术感!可以用鼠标全方位旋转三维涂鸦,涂鸦会随着音乐的节奏和强度颤抖,用来做音乐的视效也有点感觉,下面视频的后半段里,三维涂鸦伴随寂静岭4的主题曲在抖动,最后是我不同频率的喊声对三维涂鸦的作用:

在“4D”人体模型中感受岁月流逝

在“4D”人体模型中感受岁月流逝

在找骨骼动画的资料时发现了这篇:感受岁月流逝 “4D”人体模型登场。其中的第四维就是时间,可以按照时间动态演示人体结构变化,比如你可以看到心脏的成长和衰竭。这套系统可用于医疗方面,但个人觉得,这用在科普教育更适合些,用在医疗上还早了点。

验证性视觉识别项目:花丛中

为了验证可行性而做的项目:花丛中。通过用摄像头识别人在投影屏幕中特征点的位置(本次特征点为人的手),来触发投影屏幕中花朵的散开。由于是借用会议厅的投影仪,已经固定了位置,没法调整,而且很不幸的是那个固定的位置比屏幕中心高很多,肢体影子正好被肢体实体盖得严严实实,只能靠时隐时现的影子边缘来识别,如果是向地面投影,人整个进入投影区,效果应该会好得多。发现很多参数要靠现场调整,针对一些情况进行优化效果会有明显改善,以下是针对单人参与优化的视频和多人参与的视频(多人参与很难优化,场面复杂,太没特征了)

针对单人参与优化的视频:

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简易激光测距仪

简易激光测距仪

几乎是纯软件的解决方法:Webcam Based DIY Laser Rangefinder ,通过将摄像头和激光头绑定在一起,从摄像头采集的图片中分析激光点的光晕,从而来判断距离,很不精确,但并不妨碍玩一玩!网上提供的程序和驱动似乎只是针对罗技摄像头的,我试了一下,驱动和程序都没有反应。有试验成功的朋友记得吱一声。

便携户外扩展现实系统

这样称呼可能不准确,这个项目是:tinmith mobile AR backpacks,AR全称是“augmented reality”,不知道专业术语怎么译,看看这张UI图可能是最快理解这个系统的入口,很先进的概念,从1998年到现在的项目,已经有不少版本了。感觉本质上和一些摄像头游戏有点像,多了可穿戴的计算机、数据头盔和数据手套,最让我感兴趣的还是那个虚拟UI。最新版本有三段演示视频。

让电脑帮你玩PSP:Auto wood-chopper

首先,这个项目可能看起来是很愚蠢的,但是,它的思维方式是如此闪光!当你玩不过你的游戏机时,你会怎么做呢?一般我们不外乎两种做法,一种是勤加练习,最后熟能生巧,这多半有点和游戏机斗气的性质(除非那个游戏很好玩);我会选择另一种,就是不再玩了。其实还有第三种,就是这位老兄的作品:Auto wood-chopper,他在PSP的屏幕上绑上一个摄像头,由PC读取游戏画面,控制一个小马达去按PSP上的按钮,最后,他成功地让电脑帮他打赢了PSP。这个过程确实有点傻,但这是一个多么典型的利用电脑解决问题的成功案例呀!也是一次很好的机器视觉试验。老外的思维方式和我们真的很不一样,每次看到类似的这些东西,总是:惊讶-〉羡慕-〉感叹!中国的教育何时才有质变呀!

以下是视频:
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草绘家具

草绘家具:技术和艺术的结晶

ID公社看到关于“Sketch Furniture-草绘家具”的介绍,觉得很震撼,这个东西把技术和艺术很完美地结合在一起,用到了多摄像头动作捕捉系统和快速成型技术,这两种技术我都有所涉及,学校里面还就有一套快速成型系统,但我怎么就从没想过搞一下草绘家具这种东西?!老师在我们第一次看到快速成型系统时告诉我们:“这个东西是用在反求工程上的。”于是,我就认定了。

想起顾辰说过,等到我的认识有了质变,再看原来觉得理所当然的东西时就会不一样了,那时就跳出原来的视角,一切又都是新的了!好期待,我的那天!
下面是视频:
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Tablescape Plus

桌面剧场 Tablescape Plus

东京大学的互动项目:Tablescape Plus ,我感觉是一套真实可触的非线性电影编辑器和触发器,为了投影效果,用了不少光学的东西,现在才后悔大学时光学没学好,不能很好理解,只能看看图片和视频了。