交互艺术女牛人:Sabrina Raaf
她的作品工艺技术含量很高!外观和细节都大大有别于一般的DIY作品,女人天生就是比较细心吧!几乎每个项目都配有说明,照片和视频,有空要每个作品都细细品味一下!
主页:www.raaf.org
她的作品工艺技术含量很高!外观和细节都大大有别于一般的DIY作品,女人天生就是比较细心吧!几乎每个项目都配有说明,照片和视频,有空要每个作品都细细品味一下!
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这样称呼可能不准确,这个项目是:tinmith mobile AR backpacks,AR全称是“augmented reality”,不知道专业术语怎么译,看看这张UI图可能是最快理解这个系统的入口,很先进的概念,从1998年到现在的项目,已经有不少版本了。感觉本质上和一些摄像头游戏有点像,多了可穿戴的计算机、数据头盔和数据手套,最让我感兴趣的还是那个虚拟UI。最新版本有三段演示视频。
当用过无线的东西后,就很难再用回有线的了,特别是游戏控制器这种东西,带着根线很难让人淋漓尽致。于是就有人DIY了SNES 和 NES 的无线控制器。以下视频:
越懒的人一般越有成就,程序员是如此,电子工程师也是,在我前不久还痛苦地全手工布了一款板的时候,有个人却在想:
What if instead of ME going to get the BEER, the BEER came to ME???
可见,我离有成就还有很长的路要走。Beer Launching Fridge就是那个问题的产物,简单的说,是一台能准确投递啤酒的冰箱,看看视频你就知道它有多酷!
以我的英文水平,我只能理解到“BURNING MAN”是一种感觉,虽然可以硬硬言传,但最好还是有机会意会(体会)一下。大概是一大群行为、装置艺术家户外聚会的纪录,挺喜欢他们的自我介绍:
Trying to explain what Burning Man is to someone who has never been to the event is a bit like trying to explain what a particular color looks like to someone who is blind.
个人飞行器项目:OpenSky 2.0。非常像《风之谷》里面女主角的坐骑,是日本人八谷和彦的作品,技术实现就看不懂了,都是日文,但有一大段视频,最重要的是,最后,他们真的飞起来了!!
有蓝牙就是有搞头!史宾2代有蓝牙,Wii也有蓝牙,就很容易搞在一起,什么时候再开发一款用Wii控制两台或一群史宾群殴的游戏,想必又是一个游戏史上的里程碑了!
相信七八十年代出生的人,都有玩过“打鸭子”这个电视游戏。就是用一把连着游戏机的光电枪,打电视里乱飞的鸭子。不知道有多少人想过这是什么原理,我当时玩的时候还太小,没想过这个问题,倒是长大以后,回想起来,一直觉得这个东西是很神奇的事,但也想不出一个所以然。
直到年前做了一个项目,和客户谈话的时候,对方告诉了我这个东西的原理,算是这个项目最大的收获了,也解了我多年的困惑。原理是这样的:在接上游戏机后,电视的视频信号完全由游戏机控制,在扣动扳机的那瞬间,游戏机将电视屏幕瞬间变为黑白,目标是白色的,其他地方都是黑色的,然后光电枪通过反射信号识别射中的是白色还是黑色,这样就能确定是否打中目标,由于黑白屏只有一瞬间,所以人感觉不出来。这个解决方案很有启发性,很多时候可以用欺骗的方法来大大简化一些关键环节,以后要对人的感觉多加研究了,互动这东西,刚刚够感觉就好了!