在找骨骼动画的资料时发现了这篇:感受岁月流逝 “4D”人体模型登场。其中的第四维就是时间,可以按照时间动态演示人体结构变化,比如你可以看到心脏的成长和衰竭。这套系统可用于医疗方面,但个人觉得,这用在科普教育更适合些,用在医疗上还早了点。
尽管“能拍电影”和“拍好电影”是两回事,但这个 filmmaking robot 也是相当牛了!它能从大量的视频中选择它“喜欢”的片断来拼成一部短片,“喜欢”这种感觉是由它的“美学”程序来负责的,应该是一种人工智能系统,会喜新厌旧、不断变换风格。这个系统中,我觉得最巧妙的是在数据源的获取部分,设计者们利用了城市里公共汽车前端安装的摄像头来拍摄视频,当公车路过无线网络范围时,就自动向机器人发送视频。这种利用公共基础设施来采集数据源的方法很有得借鉴,但在中国可能行不通,中国公共场所的无线网络很不发达。要看它的大作就要上代理看Google Video了。
下面上张短片截图:
关于骨骼系统,只在玩Flash的时候附带搞过MOHO,觉得挺神奇的,今天发现了CAL3D,才让我见识到专业是怎样的,而且它是开源的,据说还能移植到PSP上。
以下是演示视频:
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上次说到一个“汽车开源项目:OScar”,尽管它开源,但可操作性不好,没有多少人真能去DIY一辆,但这次这个开源的手机平台:OpenMoko 就很有搞头了,软硬件都开源,处理器用三星的2410,只对软件感兴趣的话,可以直接买FIC生产的Neo1973,专门配套OpenMoko的手机。要是这个项目文档真的齐全(我至今仍未找到硬件原理图),推广得力的话,真的可能是一场革命,S60和WM的自由度都不可能和它相提并论。人,都是向往自由的!
有人用乐高搭了只保龄球机器人,可以操纵Wii遥控手柄来玩保龄球,当然,由于整个动作都是机器完成的精准动作,所以必然是:The Perfect Game 。这个东西和《让电脑帮你玩PSP:Auto wood-chopper》有异曲同工之妙呀!
动态规划的一道算法作业,我把解空间和回溯路径用可调整视角的3维DEMO来表示,分为优化和非优化两种,对理解动态规划和回溯路径有所帮助,有需要的人可以下载程序和说明。
二维图像转化为三位图像也许不算什么新鲜事,但是如果只要依靠单张图片,并且这个过程能自动完成,还能支持各角度的漫游的话,就相当匪夷所思了,下面这段视频中的就是这种情况!!
在《多触点交互方式研究》中提到的从一个较简单的Linux内核开始改造的想法已经被Gimp实现出来了,可以多个鼠标同时操作,看起来不错。